Publicidad

Los cines se pasan a los videojuegos para frenar la pérdida de espectadores

lunes, 29 de octubre de 2007 en 10/29/2007 01:50:00 p. m.
Las dificultades por las que atraviesa la exhibición cinematográfica en España hacen que los propietarios de los cines abran nuevos frentes en industrias en alza, como la de los videojuegos. La programación en sus salas de sesiones se dedican al juego y llevan por nombre 'Cinegames'.

La cadena Yelmo Cineplex, que es la que ha llevado a cabo esta iniciativa, ofrecerá entre el 5 y el 16 de noviembre un curso de iniciación para todos los que quieran aprender a jugar y sumarse a los 'Cinegames', que funcionan desde principios de año. Será en una de sus salas del centro comercial Avenida M-40 de Madrid.

"El número de espectadores ha descendido contínuamente en los últimos años, así que a los exhibidores no nos queda otro remedio que adaptarnos a las demandas de los usuarios y aportar nuevos usos a las salas", cuenta a EFE el director técnico de Yelmo Cineplex y creador de la idea en 2004, Enrique Martínez.

Los cines han perdido desde 2000 hasta el pasado mes de septiembre 425 salas y más de 47 millones de espectadores, según el Ministerio de Cultura. El objetivo es que los cines se conviertan en "grandes complejos audiovisuales donde sea posible no sólo ir a ver un largometraje, sino también practicar con el videojuego de esa película", explica Martínez.

Para ello, esta primera sala multimedia en España, que también está a disposición de actividades escolares y eventos para empresas, pone en cartelera varios videojuegos al día programados por sesiones, como si de películas se tratase.

La instalación es similar a la de una sala de cine, salvo que está dotada con un sistema de 50 puestos de juego en red que permiten jugar simultáneamente al mismo juego y a la misma partida, la cual puede verse en una pantalla individual y en la del cine.

Los videojuegos, a la cabeza

"Es el entorno perfecto -asegura Martínez- para disfrutar de la espectacularidad de los videojuegos", un sector que el pasado año en España tuvo cerca de 10 millones de usuarios y facturó 967 millones de euros. Esto coloca a nuestro país en el cuarto puesto del ránking europeo, según cifras de la patronal del sector en España, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software (ADESE).

Estos datos sitúan a la industria del videojuego a la cabeza del ocio audiovisual en España, por delante de otros sectores, como el de la taquilla del cine -636 millones de euros-, el de las películas de vídeo -442 millones de euros- y el de la música grabada -372 millones de euros-.

Pese a estas cifras, la acogida de Cinegames está siendo "muy modesta" por el momento, debido a que "todavía se trata de un proyecto piloto al que no se está dando apenas publicidad", confiesa su creador, quien espera poder expandir durante los próximos años la iniciativa a más salas de España y Europa.

Su proyecto más inmediato será la segunda edición del curso de iniciación a la industria del videojuego, que se celebrará en su sala y que se dirige a estudiantes y profesionales que quieran aumentar sus conocimientos sobre este mercado en alza.

FUENTE: ElMundo
votar

0 frikicomentarios

Otros posts que te pueden interesar...

Publicidad

Publicidad

Alojado en Blogger | Entradas (RSS) | Comentarios (RSS) | Diseñado por MB Web Design | Código XML por Cahayabiru.com | Modificado por Pelopo82