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Pixar plagia un videojuego de 1995 con "Wall-E"

sábado, 9 de mayo de 2009 en 5/09/2009 03:44:00 p. m.

Me encontraba jugando a la PSP, al recopilatorio "Sega Mega-Drive Collection", cuando algo me ha llamado la atención: el comienzo del juego "Vectorman" (un arcade del estilo "Contra"). El juego, que hasta ese momento desconocía, trata sobre el desastre al que ha sido llevada la Tierra por la contaminación, haciendola inhabitable. En el año 2049, los humanos se ven obligados a viajar a otros sistemas del espacio mientras unos robots ("Orbots") limpian el planeta.

El protagonista, Vectorman, debe acabar con el malvado "Orbot" Raster, quien entró en contacto con una instalación de misiles nucleares y se vuelvió loco, proclamandose a sí mismo amo y señor de la Tierra. Si los humanos vuelven, los aniquilará...

¿No os suena de nada esta historia?

A los guionistas de Pixar, seguro que si. "Vectorman" data de 1995; "Wall-E", de 2008. 13 años de diferencia que no han servido para ocultar las evidentes "referencias" entre ambos títulos. La historia de "Wall-E" comienza en el año 2700, aproximadamente, con un robot de limpieza (Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) que debe eliminar los incontables residuos que los humanos han dejado en la Tierra, haciendola inhabitable. Por ello, se han ido en una nave al rincón más relajado del espacio, mientras el planeta de origen vuelve a ser un lugar lleno de vida y naturaleza.

Lo que a partir de aquí sucede es ya poco relevante, pero puedo jurar que me ha sido casi imposible no usar las mismas palabras para contar ambos argumentos. El punto de partida de ambas historias es exáctamente el mismo, y las similitudes, aunque ambiguas, se extiende hasta las imágenes in-game...


¿Simple coincidencia? Dificil de creer, teniendo encuenta el historial de Disney ("El Rey León", con un Simba misteriosamente parecido a Kimba, un anime japonés).



FUENTE: GSEurope
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