
▲ Primera beta de Counter-Strike
Durante estos diez años hemos visto como este juego nos ha acompañado mientras crecíamos. Muchos se pasaban el día y la noche pasando un buen rato con los amigos en el cyber del barrio, jugando partidas interminables en cs_militia o cs_italy. Los que podían disfrutar del juego en sus casas en aquella época jamás se quejaron del ping a pesar de jugar con un módem de 56k, parece mentira que ahora la gente llore porque "el servidor no da 1000 fps" o porque "tienen 3 ms de más". Es una lástima que la mentalidad de aquella época se haya perdido. Son muy pocos los equipos que se desplazan hasta una LAN con el único motivo de divertirse, y no hablemos ya si los premios no tienen cuatro cifras, entonces solo se apuntará la gente que viva a diez metros del recinto, porque son demasiado "pr0s" como para perder dinero en una LAN.

▲ Beta 5.2, una de las más famosas
De cualquier forma, el nacimiento de los deportes electrónicos potenció la popularidad de Counter-Strike hasta cotas nunca antes imaginadas, como la de jugadores que cobran miles de euros por jugar, premios de decenas de miles de euros o estadios abarrotados con miles de personas disfrutando de un partido.
FUENTE: MediaVida








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