“Hemos cortado significativamente nuestra inversión en la plataforma Android, igual que muchos otros”, lanzó, crudo, el director financiero de Gameloft, Alexandre de Rochefort en una conferencia para inversiones.
El ejecutivo le echó la culpa a la debilidad de Android Market que “no está pulida como App Store y Google no fue muy bueno atrayendo a los consumidores a que de verdad compren productos”. Y para rematarla Rochefort afirmó: “En Android nadie está teniendo ganancias significativas”.
Obviamente por algo lo está diciendo ya que los juegos para iPhone generaron 13% de las ganancias de Gameloft en el último trimestre (aunque eso no significa que puedan apostar a desarrollar para Android mirando al futuro) y como frutilla de la torta lanzó: “Estamos vendiendo 400 veces más juegos en iPhone que en Android”.
FUENTE: Celularis
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