Lo interesante es que nadie generó esos ingresos y la única competencia que otros productos de entretenimiento se da si uno puede comparar unidades vendidas; por ejemplo Harry Potter vendió casi 11 millones de libros el día de su lanzamiento y Batman The Dark Night logró 9 millones de personas en los cines el día de su estreno... pero ni sumando el lanzamiento de ambos productos, se acercan a los u$s310 millones que logró Call of Duty: Modern Warfare 2.
Viendo que ya es hasta aburrido porque por tercer año consecutivo el título de lanzamiento más fuerte del año se lo lleva un videojuego ¿veremos en algun momento que esto salte a los social games que hay en redes sociales y móviles? ¿O es imposible pensar en alguien generando más plata que un videojuego en su lanzamiento?
FUENTE: Ubertin
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